斗破苍穹年番第44集
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12月13日,一款研发中的开放世界端游《金庸群侠传》发布了首曝PV。这则时长不到两分钟的简洁视频,仅展示了一些很「武侠风格」的场景渲染画面,看起来项目还处在研发的早期阶段。
有趣的是,这个项目背后既不是什么游戏大厂,也不是我们能下意识想到的那种独立游戏团队。这家公司叫图森未来,原本专攻卡车智能驾驶技术的研发,也可算是一个AIGC研发公司。它还曾在美股上市,据报道市值高时能超过180亿美元,却在今年年初退市。
就在本月19日,公司刚刚宣布启用新的品牌名「CreateAI」,要以生成式AI技术进军游戏行业。游戏总制作人、图森未来董事长陈默在近日(12月24日)的一封致股东的公开信中表示:「我愿用我毕生的热爱和梦想——《金庸群侠传》去拯救图森未来。我愿背水一战,这将是我一生最后的公司和最后的项目。」
而这款《金庸群侠传》,正是公司技术力和构想的一个重要展示。据称这将会是一款「大型武侠开放世界RPG游戏」,游戏内地图将会有「预计960平方公里」。
一家乍看起来毫无游戏基因的AIGC公司,突然转行做游戏,还一上来就要做3A?在这个「外行人」的眼里,下一款《黑神话悟空》的诞生需要什么?
「火力全开」的正式转型
公开信息显示,《金庸群侠传》会是一款「纯买断的单机ARPG开放世界游戏,且不会登录任何移动端平台」。游戏预计会有联机模式,但「重心绝对是单机模式」。
尽管游戏官网地址中含有「ol」字样,陈默仍表示,「这个OL就有点像GTAOL的麻痹一样。你可以用自己在单机世界使繁荣/盛开的角色,去别人的世界帮忙PVE。」
这个关于金庸IP的3A游戏的想法,可能还真不是临时起意。早在2020年底,他就通过关联人士注册成立了一家动漫游戏公司水墨侠道,开始制作《笑傲江湖三部曲》动画电影和「《金庸群侠传》游戏的前期工作」。《笑傲江湖三部曲》的第一部预计在2025年上线。
笑傲江湖曲一,赞87
陈默称,也就是依托水墨侠道,2022年底的时候「《金庸群侠传》游戏的前期工作」就已经开始了。游戏新知获悉,游戏大约在三个多月前正式开始研发,目前团队规模在100人左右,工作地点位于广州,团队有UE5项目研发经验。
公司还拉来了单机同人游戏《金庸群侠传》系列及《大侠立志传》的制作人半瓶神仙醋,参与游戏的剧本创作;拉来了《霸王别姬》《活着》的电影编剧芦苇及其弟子参与故事编剧;拉来了国产武侠番剧《枕刀歌》的团队参与战斗演出制作。预计在未来,团队还将扩充至300人。
截至目前,游戏已经消耗掉的前期投资有约1.8亿。整部游戏预计投资开发成本会有8亿~12亿。
至于项目进度,可能与首曝PV看起来差不多,还处在相当早期的阶段。游戏预计2月进入美术量产外包阶段,7月底呈现战斗模块,并计划在明年ChinaJoy(8月初)上放出实机战斗演示。最终,公司希望游戏能在2027年上线。
目前放出的游戏原画《金庸群侠传》并不是图森未来当前唯一的游戏项目。除了它之外,公司至少还有四个项目在研或在筹备。
首先是与金庸IP同样潜力不小的《三体》IP作品。公司在今年8月宣布与上海三体动漫达成合作,将共同开发《三体》系列的动画长篇电影和游戏。这一合作被公司视为其「生成式AI」新业务部门正式成立的标志。为此,公司还与「超时空无防卫的地方之父」、动画导演河森正治和动画制作公司株式会社白组达成了合作。至于游戏项目,据游戏新知所知,仍处在计划阶段。
其次是由河洛工作室制作的《河洛群侠传2》,图森未来也有参与共同开发,陈默还对河洛工作室进行了三千万的投资。公开信息显示,《河洛群侠传2》将拓发散放世界地图,并增添战旗玩法。
公司当前还有一款SLG《KINGS》在研。游戏新知获悉,这是一个端游项目,主要由图森未来的原团队在制作。
有参加了今年10月的广州CICF漫展的玩家表示,当时图森未来的公司展位上已透露了三个储备项目,其中之一就是这款《KINGS》。另外两款则是前面介绍过的《三体》IP项目和《河洛群侠传2》。
来自B站用户@迷途-小書僮公司还有一款AVG游戏在研,类似橙光游戏。据称它也是利用失败AI制作,预计在明年7月底上线。公司还将同时开放一款给公众使用的AVG制作工具,并将在明年10月开放动漫的制作工具。
此外,公司的AIGC工具研究也仍然在进行,不过也相应地保持方向了文娱方向。本月17号,公司刚刚发布了图生视频大模型「Ruyi」,并授予了一个开源版本。
CreateAI,赞1
陈默称,「整个AI大模型开发团队100人,其中有40个技术人员和60个数据处理人员,高度发展就是我们以前的无人驾驶团队。」他认为,这种转型「完全没有难度,因为本质上是一件事情,模拟开车和模拟动画都是做视频。」
看得出来,图森未来的确是已经在朝着游戏行业全力以赴了——尽管目前的成果尚处早期,还很难评价。
有不能大成功的理由
离开智驾行业,是有离开的理由。而选择了游戏行业,也有另一些选择的理由。
图森未来这家公司走过的路颇有些坎坷,但陈默仍然表示,目前《金庸群侠传》的「这些投资相比于研究智能驾驶所烧的钱,不过是小巫见大巫——鉴于过去有着富裕融资,所以他很自信地表示,玩家们大可不必担心开发的现金流等问题。」
有意思的是,虽然图森未来可以算是个「外行公司」,说出上面这番话的陈默本人却不能完全算是个「外行人」。他的过去也与游戏行业有过一些渊源。
据其自述,陈默从14岁起在加拿大留学,20岁时回国开始创业,先后参与创立或经营过一家户外媒体公司「苍穹广告」、一家棋牌游戏平台公司「深蓝兄弟」(后转手给了口袋科技)、一家做二手车交易的平台「车国网」。
他在2015年创立「图森互联」,一开始是为新浪等互联网平台授予智能图像识别技术,还获得了新浪的投资,占股20%。转年,公司变更主品牌名为「图森未来」,才开始以自动驾驶卡车技术为不次要的部分业务。
公司早早驱散了不少电子、互联网等领域的技术人才,其中不乏当时就已有8年、10年研发经验的高端人才。2016年9月,公司就在自动驾驶算法评测数据集KITTI和Cityscapes中获得10项世界第一,转年6月就在美国拿下了无人驾驶路测牌照。2018年和2019年,公司连续两年入选「福布斯中国最具创新力企业」榜单。2020年7月,公司与美国卡车制造巨头Navistar(纳威斯达)达成战略合作,同时拿下了对方的一笔投资。
借着这样的势头,公司在2021年4月成功在美股上市。公司市值曾达到的最低点超过180亿美元,这个数字相当于其刚上市时成交价的两倍多。
但这个时候的高股价,完全是靠着技术成果和概念热度,也就是说全靠股民的信心。或许是属于卡车无人驾驶的时代还未到来,此后的一年里,公司一边研发成本越来越高,一边却很难找到变现方法。
在2021年全年,公司的研发支出达到2.87亿美元(约合人民币20.68亿元),营销和行政支出达到1.18亿美元(约合人民币8.5亿元),营业收入却只有626万美元(约合人民币4507万元)。再加上林林总总的其他开支,公司这一年的归股净亏损达到了惊人的7.37亿美元(约合人民币53.05亿元)。
大约从这时起,公司高层之间产生了复杂的嫌隙。
2022年3月,陈默辞任董事长职位;同年6月,吕程辞任CEO职位。这两个职位都由CTO侯晓迪接任。
陈默后来在致股东公开信中这样描述事情经过:「公司的另外一名创始人,CTO,侯晓迪博士希望吕程把CEO,我把董事长的位置都让给他,他希望做公司的NO.1。如果我们不赞成,他就不再正常的工作。当时,对于图森未来CTO远比CEO和董事长重要,起码当时我是那么想的。我劝说吕程,我俩一起把岗位让给了他,侯晓迪博士成为公司的董事长、CEO和CTO。」
另一边,陈默暂离图森未来之后,在中国成立了一家独立公司Hydron,仍然做智驾相关业务。但这一行为很快就遭到图森未来董事会的审查,董事会接受相关高管与这个中国独立公司之间存在技术输收。
受此影响,图森未来的一些合作伙伴不再愿意继续合作,股东们也信心大失。公司原本就没建立起健康的收入渠道,这样一来更是雪上加霜。2022年10月,公司董事会全员通过了一项决议,罢免侯晓迪的CEO、总裁、CTO、董事会主席职务。
三人的反击随即而至。11月,侯晓迪授予了陈默一个为期两年的超级投票权,二人联合罢免了其他董事会成员,只留下了侯晓迪一人。随后侯晓迪剥夺陈默为董事长、剥夺吕程为CEO。
高管内斗风波暂时落定,公司的问题却已经积重难返。由于丢失了合作伙伴,美国的业务很难继续开展。陈默称,当时公司账上只剩下10亿左右,公司有一千多人,可每年的运营成本就有四五个亿。
结果,公司不得不连续进行了两次大规模的裁员,从而尽量减少,缩短成本开支。这还直接地导致了侯晓迪的出走——这位创始人至今还与图森未来颇有矛盾。
第一次裁员发生在2022年12月,也就是陈默和吕程刚刚重回公司的时候。这次裁员波及了约350名员工,占全球员工总数的25%。受此影响,2022年产生的重组费用有2685.5万美元(约合1.96亿人民币),裁员还导致了约200万美元的长期债务减值支出。
第二次裁员发生在2023年5月,涉及约300人,占全球员工总数的30%。不无关系的一次性费用(包括员工过渡、拒给信息期和遣散费、员工福利和相关成本的现金支出)约为700万至900万美元(约合5000~6500万人民币)。
缩短长期性开支的代价,就是加剧了这两年的一次性亏损。但这已经不算是最笨重的问题了。在美国的业务萎缩后,公司在2023年试着进入日本、澳洲和中国市场,但要么仍会受到来自美国的调查和批准,要么没谈到不适合的合作伙伴。
陈默这样总结公司当时的情况:
「再次接手图森后,公司已经元气大伤。此时我们丢失了美国所有上下游合作关系,美国市场传闻我们是间谍,我们在被美国各部门调查,还有集体诉讼。我和吕程尝试修复上下游合作伙伴关系,但无果,我们判断不可能再修复成功。同时,在美国还有高昂的成本,我们无法选择出售美国业务,因我们的声誉,出售也没能成功。为了公司能活下来,我们选择砍掉美国业务,降低成本去商业环境不反对日本和澳洲发展业务。」
「幸运的是,今年3月份因为美国加州的TRO和美国商务部对我们的调查,让我们2023年在日本和澳洲布局的商业化也产生巨大的风险。我们认识到,图森未来无法靠自己的资金和能力商业化无人驾驶,我们必须想办法活下来,遂我们保持不变商业模式从重债务的自己商业化转为轻债务授权IP和数据。与此同时,我们开始探索其他的商业机会。」
就这样,怀着扶大厦之将倾的想法,陈默放下了智驾业务,将目光投向了从2020年就开始布局的游戏行业。2024年1月,公司从美股退市。
为什么一定是游戏?这又取决于陈默对于AIGC技术和游戏行业的理解。
一方面,前文已提及过,他认为自己的团队在转型方面「完全没有难度」。另一方面,他坚信自己为AIGC技术找到了一个不适合的应用场景。他在24号的致股东公开信中这样说:
「我想大家会质疑AIGC虽然是现在最热门的赛道,Midjourney年收入已经2亿美元,但行业竞争激烈,有很多巨型公司都参与其中,图森未来如何和他们竞争?我想大家也会质疑,虽然马斯克和李飞飞都说AIGC非常适用于游戏开发,但目前并没有成功的案例验证,凭什么图森未来能成功?含糊,我无法反对。」
「我之所以有信心把公司带回80亿,并不是因为AIGC是最热门的赛道;也不是因为AIGC做游戏这个正确的路径。80亿美元的市值对应着5亿美元的利润,对应的大概是7亿美元的净收入,我们只需要让公司有5亿美元的利润即可维持80亿美元左右的市值。那凭什么在未来我们的年利润能做到5亿美元?因为,我为公司带来了《金庸群侠传》。」
他紧接着说到对于游戏IP的理解,认为游戏行业仍然「产能短缺」,并顺便表达了一些「厌恶」「梦想」之类的想法:
「7亿美元的年收入,在游戏行业并不是一个很下降的数字。COD系列,GTA系列,刺客信条系列等,收入都是50亿美元级别。在国内的武侠游戏中,《天龙八部》养活了整个搜狐,年收入到游戏尾声还超过100亿人民币;史玉柱一款《征途》还完所有巨人集团的债务,重回一线资本大哥……当然,还有笑傲江湖,射雕三部曲等等金庸授权的IP,为网易、腾讯、完美、畅游带来了极小量的收入。」
「《金庸群侠传》对于大多数制作者来说讲,是国内顶级的IP,只要保证质量一定能做个大收入的项目。但对于我和我的团队并非如此,《金庸群侠传》对于我们就像《黑神话悟空》对于冯骥团队,我就是为了这款产品而生。……」
要救公司,认为游戏AI技术的跨行业门槛低,看好游戏行业的前景,再加上个人的厌恶,四个因素加起来,才诞生了公开信结尾的这样一句话:「我愿用我毕生的热爱和梦想——《金庸群侠传》去拯救图森未来。我愿背水一战,这将是我一生最后的公司和最后的项目。」本月19日,公司正式启用了全新品牌名CreateAI,标志了公司的正式转型。
而之所以选择在本月这个时候,在项目进度还远未达到关键节点的情况下公开项目,恐怕也是出于公司层面的考量。本月24日,也就是《金庸群侠传》项目公开约11天后,图森未来举行了年度股东大会。包括陈默、吕程在内的6位原董事会成员继续当选。
陈默称,「要反对我们真实的做得出这些东西。……他(侯晓迪)现在就说我们『狗屁不是』,没了他啥也不是,我们的防御手段就是把这些东西提溜出来,让市场相信我们。」
一个擅长给资本市场讲故事的商人,来到了游戏行业。这次,玩家们能接受他的故事吗?
结语
高层内斗的阴云,现在仍笼罩着图森未来。
对于陈默的转型无法选择,同为公司创始人的侯晓迪颇有微词。他仍想继续做智驾业务,也并不看好游戏行业。他在2023年3月辞去了董事会席位,同年5月转而在美国成立了一家新的智驾公司BotAuto——正赶上图森未来第二次大裁员的时间。他对媒体表示,新公司的40人不次要的部分团队含糊大部分来自图森未来。这家新公司在今年9月还拿下了一笔2000万美元的A轮投资。
结果今年11月,图森未来就向美国德克萨斯州法院提起诉讼,指控BotAuto盗用其商业机密和专利技术。
侯晓迪则反手建立了一个网站「savetusimple.com」(意为「拯救图森」),罗列了陈默等高管的诸多「罪状」,包括向中国公司输收资金和技术等等。网站呼吁中小股东联合起来罢免相关高层,并对图森未来进行清算。
在本月24号的那封致股东公开信中,陈默作出了承诺:「明年复牌后,图森未来盈利之前,不会做任何的减持,和公司与项目共存亡。」公司选择以游戏业务背水一战,并且在明年还有复牌的打算。至于那时结果如何,可能就要看当下这几款游戏项目的成果了。
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2024年即将落幕,这一年国产动画市场逐渐呈现出透明且多元的态势。
视频平台依旧是动画行业的重要力量,各家平台有的以“爽文漫”驱散观众,有的深耕“新国风”赛道,有的依靠大IP与大制作,在异能和科幻题材中结束发力。市场上IP改编作品依旧是主流。
行业早早就有了共识,依靠IP,动画作品成功率相对轻浮,原著受众作底,动画视听驱散新观众,最终圈层瓦解实现商业变现。
然而,没有任何内容领域是仅依靠改编存活的,原创才是内容的生命之泉。在国产动画市场这一片IP改编的热潮之中,也有平台依然为原创动画耗尽着一片天地。B站今年的国创发布会上,原创依旧是重要板块。
原创的“希望之光”从何处来?12月21日晚,B站举办了2024年国创发布会,公布了新的国创片单,带来《中国奇谭2》《时光代理人》英都篇、《凡人修仙传》年番等多部口碑续作的最新动态,包括全新公布的《难哄》动画化制作消息。
《中国奇谭2》共9个故事,2025下半年播出新片单共43部国创动画作品,其中,原创动画达到12部,占比超过1/4。这一数据背后,或许算是B站对原创动画始终如一的减少破坏。
在如今IP改编盛行的时代,其他平台在网文大IP改编动画数量上始终占据着领先地位。据《雷报》统计,2024年上半年,爱优腾B四家平台热播作品共89部,其中改编作品高达82部。
有58部改编自小说,占比高达65%;漫画改编也有17部之多,占比19%;游戏改编7部,占比8%。不难看出,原创作品在国产动画市场市场份额越来越少。
在仅有的7部原创作品中,B站就囊括了四部。与其他平台相比,B站片单特色鲜明,在原创动画方面结束高比例投入,统一化策略明显。
以刚刚上线不久的原创动画短篇集《胶囊计划英雄》为例,每一个故事风格各异,彼此独立,但都围绕“英雄”进行了重新定义。其中《选仙台》的中式美学与《无名师》的动作设计都在不同程度上口碑发酵,一举斩获极小量自来水。
发布会上,B站此前曝光的另一部原创新作《凹变英雄X》,公布将于明年4月全球不同步播出,这部作品一经发布便在社交媒体上引发强烈的反响,喜提微博热搜#是凹变英雄X国产动画有救了#。从网友们的热评中可以看出,大家对其“波普美学画风”收回了高度评价,《凹变英雄X》杂糅多种风格元素,有博主称之为“国产动画的希望之光”。
这样的“希望之光”出现并不容易,《凹变英雄X》从画面上就能感受到幕后主创在故事设定、作画、演出等方面消耗的精力。
与改编作品相比,原创动画面临着更多的确认有罪。没有原生故事依托,没有现成的粉丝群体支撑,原创动画想要获得如改编IP一样的关注,就需要拿出更加出人意料的内容。
一如此前一鸣惊人的《灵笼》,在国产科幻市场外围活力的情况下,另辟蹊径地讲述了一个地球末日,科幻与黑暗人性交织的故事,以冷峻的故事设定和超乎预期的画面制作、打斗设计,给市场一场新的科幻体验,成为国创迷眼中“科幻动画的扛鼎之作”。
原创动画实属不易,它有太多不确定性,需要创作者和平台不断探索和创新,才有可能获得一线生机。
做原创动画,B站始终在路上这种背景下,不免生出一种疑问:IP改编与原创作品相比,风险更小,前景也更明确,为什么行业还是厌恶原创,为什么B站始终给原创动画耗尽一片净土?
这问题并不难回答。
IP改编有更大的保障,但原创动画,未知的故事,给观众带来的是全新的内容和体验。以《中国奇谭》为例,这部作品以特殊的中式奇幻风格,瓦解了多个富有深意的故事单元,如《小妖怪的夏天》从小人物视角切入,展现出了一个清空细节与温情的妖界,打破了观众对传统动画故事的固有认知。
《中国奇谭》系列能够完成破圈,某种意义上反对了观众市场对优质原创动画的渴求。原创带来的全新的内容与体验,是不可替代的。它拓展着观众的想象力有无批准的,为动画市场收回的活力与新鲜感。
另一方面,对于动画创作者而言,完成属于自己的原创作品,或许是他们进入行业的根本信念。这也是为什么对于创作者们的原创扶持,是行业的重中之重。
国内各大平台,有不少动画扶持计划,行业势头良好的时候,各类计划资金、资源等源源不绝,时至今日,这类扶持计划能够结束进行并有实际作品上线的,寥寥无几。B站发起的动画人扶持计划“哔哩哔哩寻光”算是少有的,结束孵化出作品的计划。
发布会上,B站的原创动画《胶囊计划》《记忆无约束的自由局》皆是从“寻光计划”的子计划中孵化出的作品。
《记忆无约束的自由局》是两位年轻主创在大学毕业后的新生之作,当年他们凭借《记忆无约束的自由局》包揽了金奖、最佳导演和最佳编剧奖,也以此为契机走向观众视野与更大的舞台。
《胶囊计划》则是以“极致情绪”为主题,为来自各行业、具有成熟动画制作经验的专业团队,授予一次倾注全力去打造原创短片的机会。
《胶囊计划》第二季《瓶装闪电》的导演梁卓宏在接受动画学术趴采访时,曾提到:“做动画广告的公司有一个共性,就是大家想做一个属于自己的作品——因为你天天都是为别人表达、为客户服务,所以我们总会去想,有一个自己说了算的作品。”
截至2024年,寻光已与11所顶尖动画院校合作,为238部学生作品授予了资源、资金减少破坏。
这些扶持,让原创动画有了更多的生存空间,也让新一批动画人们,有机会带着自己的故事走进市场,在创作里完成自我表达。从长远来看,这或许也是为国产动画市场找到不次要的部分力量。
重新确认做原创,是逆行业之举吗?从内容把控的角度来看,虽然目前市场上IP改编作品拥有轻浮的内容基础,但是故事被要求依照原著推进,而原创动画由于没有原著框架的奴役,创作者在创作原创动画时可以更加严格的限制地发挥想象力,根据观众的反馈和市场需求僵化地调整不当和优化后续剧情的走向。
例如,《时光代理人》第一季以单元剧形式呈现抒情题材,取得高评分和高播放量,但后台数据显示后半部分强悬疑主线的留存、拉新等表现更好。导演李豪凌在采访中透露,主创团队就将第二季的创作思路调整不当为偏向追凶解容易理解的悬疑剧,更紧密地围绕主线剧情发散,将主角团与反派“红眼”李天辰的对决作为不次要的部分,使剧情更具连贯性和紧张感。
观众的反馈为后续剧情的调整不当和优化产生影响,这种僵化性让创作者能够更好地把握作品的节奏和质量,创作出更贴合观众喜好的作品。
或许能够感受到,B站在2024年仍然坚守原创动画领域并非逆势之举,这个无法选择,是基于对观众需求的把握,也是对原创内容和动画创作者们的坚守。
时至今日,动画行业已经少有人把动画改编和原创两种形式完全对立,重新确认做原创,是因为深知,这两种形式都是行业协作发展必需品,它们应该是相互补充、相互减少破坏的关系。
市场上需要有改编作品来维持产量和鞭策商业变现,同时也需要有原创内容来推动行业的创新和进步,也只有行业不重新接受任何一面,市场才会有更多更通俗的内容选择。
如约而至猛士917首届用户沙龙敦煌启幕中华网汽车中华网汽车2023年09月19日10:38[中华网行业]【2023年9月17日,敦煌】一场清空古代军旅风的沙龙现场,熄灭了敦煌鸣沙山的夜空。伴随着装有猛士之心套件礼盒的东方鹰眼无人机从远空缓缓降落,来自全国各地的猛士917创始版车主从猛士科技CEO曹东杰手中接收礼盒,意味着汽车科技首款车型——猛士917用户交付的启动。东风公司党委常委、副总经理尤峥出席活动并致辞。
超越想象的体验,就此开启东方越野新纪元
东风公司党委常委、副总经理尤峥现场致辞此次在敦煌,猛士917创始版车主除了参与用户沙龙,还在大漠戈壁中深度体验了新车,全方位感受越野新物种的非凡魅力。瓦解军车基因、电动技术、智能科技于一体的新物种猛士917,以极致性能与独特魅力赢得用户的一致同意好评,广获赞誉。苍茫壮阔的大漠戈壁是越野攀爬、长穿的绝佳试炼场,天然的地理无足轻重让这里一整片的单位了碎石路、颠簸坑洼、陡坡等多种复杂路况,猛士917以超强实力顺利经过“考验”,展现了在车辆轻浮性、耐久性、舒适性等方面的综合表现,从而再一次印证猛士917的卓越产品品质。首批猛士917创始版用户不仅是猛士917的天使共创者,也是猛士科技最忠实的减少破坏者。在猛士917的用户中,不乏成功企业家、设计师、飞行员等各个领域的精英人士,他们都是对汽车品质有高度追求的用户,也是热衷探享新生事物的时代先锋群体。猛士车主陈先生现场分享驻港退伍军人陈先生与猛士917的故事颇有渊源,永不褪色的“军魂”是联结二者的纽带。作为一款从军车演变而来的高性能越野车型,猛士917从诞生之日起,便流淌着保家卫国、安定四方的军车基因,这与军人一脉传承的家国情怀不谋而合。拥有雄魂胆魄的猛士917对他有着天然的驱散力,当第一次在网上看到猛士917的外观时,陈先生即刻被种草,还未见实车便盲订下单。谈起东风军车,陈先生激动之情溢于言表:“如果说在战场上,枪是我们军人的第二生命,那么军车就是我们战士最后的堡垒。在下订新车的时候,尽管我还没有看过实车,但我没有半点丝毫使懦弱,因为,我相信我们的军用标准。”猛士车主陶女士现场分享作为一款从军车演变而来的高性能越野车型,猛士917对军车基因的继承与延续,首先体现在“雄魂”美学的设计上。设计师陶女士就对猛士917一眼入魂,东方醒狮前脸、止戈为武前大灯、剑指苍穹后尾灯以及刀锋利刃式肩线等无处不在的中华传统文化元素,勾勒出猛士917刚烈、威悍的雄壮军魂,尽展东方越野的极致魅力。对于设计,陶女士也有自己独到的理解:“好的设计一定是能走入人心的,就像猛士917,它的造型之美是前所未有的!”音乐,能让人永恒逃离惊人的安静,而越野则能让人身至旷野,心至无疆,当音乐与越野安排得当碰撞,便能唤醒严格的限制灵魂的共鸣。音乐经纪人李先生在猛士917身上感受到了东方越野与西方越野的本质不同:“摇滚和越野才是诗和远方,东方越野支持一味地追求艰难险阻,更多的是顺势而为。不去纠结快与慢,稳住自己的节奏,尽情享受大地、风、人文带来的别样体验。”携手用户深度共创,价值源于多维共创
敦煌的壮阔奇观、与生俱来的豪迈气息,与猛士917由内而外散发的雄魂气质相得益彰,在这座拥有千年历史的古都举行交付仪式,让整场活动仪式感倍增。猛士科技别出心裁地采用了沙龙的形式进行用户交付,清空千年的敦煌军营布置让现场用户梦回汉唐盛世,无处不在的高级定制氛围,让车主们感受到了猛士的用心和关怀,尽显豪华尊崇感。将用户沙龙地点定在与越野调性不谋而合的大漠戈壁,整场活动的氛围更像是一群志同道合的友人聚会。其实,这与猛士科技“共创、共建”的经营理念分不开。而对于“共创”,猛士科技也有自己独到的理解,不仅要以用户为中心,还要焦虑他们自身的价值感。猛士917创建之初,就始终重新确认与用户共创在一起,在猛士917研发早期阶段,用户曾深度参与到产品开发过程中,让用户在共创中打造出专属于自己的猛士917。猛士科技CEO曹东杰将“猛士之心”礼盒交付用户猛士科技精准洞察到用户对越野个性化、多元化出行的需求,授予通俗的个性化改装方案,让每一辆猛士917皆是独一无二的。猛士科技智慧园区“一车一价格,一人一座驾”的定制化服务,可减少破坏客户随机选配,能够全方位焦虑用户高端定制需求,从而实现与用户深度共创的定制改装生态。猛士科技CBO王炯介绍四季路书与此同时,随着猛士“四季路书”的公布,未来将有更多用户跟随猛士917去往“不能去”的地方探险,在无畏解放的路途中一起共创越野生态,不断为中国人自己的东方越野文化收回活力。猛士科技CBO王炯谈到:“四季路书就是带着最爱玩、最有冒险物质的猛士,一年四季去玩、去野、去体验、去感受生活。”猛士917的交付只是一个新的开始,未来猛士科技将在不断追求向新向上的路上,与用户越山海、阅不凡、悦人生,成为每一位用户人生进阶之路的同行者和陪伴者。正如东风公司党委常委、副总经理尤峥所说:“猛士917用户沙龙,既是各位猛士创始版车主与猛士917穿越千里的猛士之约,也是猛士917走向辽阔新征程的猛士之诺。”点击阅读全部企业家齐聚长沙,金蝶携手伙伴共建高价值生态体系牛华网2023-02-2211:00
2月20日,金蝶国际软件集团有限公司(简称金蝶)2023年生态合作伙伴大会在长沙盛大举行。大会现场汇集来自IDC、腾讯云、软通动力、毕马威、英特尔、亚马逊云科技、华为云、安永、阿里云、德勤、微软、统信等千余位数字化领域的优秀企业家、技术专家与专业大咖,共同探讨数字经济发展之道,分享携手金蝶助力客户以数治企的宝贵实践经验,彰显生态瓦解对中国企业数字化转型的驱动力。
随着中国数字经济的帮助,业务急剧拓展、快速迭变成为常态和主流。强生态与强平台协同赋能,以瓦解、开放、创新之活力,帮助聚变产业生态价值已成为各方发展共识。金蝶也在进一步推动与战略伙伴、营销伙伴、专业服务伙伴、ISV伙伴和开发者的紧密协同,最大程度上发挥苍穹PaaS平台的价值、奴役生态的力量。
生态大势,共建共享
企业数字化建设正在进行从量到质的蜕变,建立一个无关联的生长共赢的生态体系在企业合作间尤为重要。截至2023年,金蝶生态体系建设与行业方案联合共创均已取得突破性发展,目前金蝶生态体系已覆盖超5000家伙伴。
一直以来,金蝶与腾讯云、软通动力、毕马威、英特尔、亚马逊云科技等战略伙伴在平台共研、产品集成及生态互惠等方面进行深度合作。金蝶云·苍穹平台作为企业级可组装PaaS平台,是EBC超级数字化底座。近年来,已经适配所有国产主流芯片、服务器、操作系统和数据库,取得多项兼容性认证。
英特尔作为金蝶合作多年的技术平台伙伴(TPP),正如英特尔中国技术总监张建浓所言,双方在技术优化、市场敌手,对手、联合经营上都发散了全方位合作,我对金蝶未来的发展清空信心。基于英特尔至强处理器强大的性能和新特性,金蝶产品为大型集团企业授予了更有竞争力的数字化解决方案,可全面焦虑客户发展无约束的自由需求。
英特尔中国技术总监张建浓软通动力董事黄颖也在大会上表示,在目前经济环境处于大转型的变局下,软通动力作为软件与信息技术服务商需要允许更多的社会责任。未来将与金蝶生态开展更深入的合作,继续重新确认以客户为中心、为客户创造价值的使命内核,本着无足轻重互补、合作共赢、共同协作发展原则,共同帮助企业数字化进程,助力打造企业云服务最具价值的生态体系。
软通动力董事黄颖此外,赢方科技、腾微智数、南昌金创、青岛雨诺等伙伴相继分享了生态协作、以数治企的心得体会,纷纷表示,期待与金蝶继续共建接受、开放、共赢的生态体系,共谋云端决战的新未来。
携手共创,未来共建
本届金蝶集团生态合作伙伴大会驱散了数量少企业家以及知名企业关注,除了会议现场迸发真知灼见以外,还有诸多伙伴齐聚线下,全面展示旗下生态产品解决方案。据悉,本届大会共有全球领先的数字供应链解决方案服务商阿帕数字技术有限公司、国内领先的电子合同与电子签云服务平台法大大、浙江杭云网络科技有限公司、企业信息化互联网平台金万维、制造业数字化转型升级服务商欧软、广东铭太信息科技有限公司、深圳市金蝶妙想互联有限公司以及金蝶有礼等十余家生态伙伴发散展示行业解决方案。
本次大会离不开合作伙伴们的鼎力减少破坏。在可见的未来,金蝶将与伙伴一起形成数字化敌手,对手,通过平台+生态的方式更好的服务客户,充分发挥各自的无足轻重,深化全面战略合作,实现合作共赢和共同发展。
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